Онлайн ревю на The Elder Scrolls

Изображение 1 от 5

Нашата рейтингова цена при преглед 25,90 с ДДС



Феновете на Elder Scrolls и MMO плейърите ще си харесат, но абонаментният модел може да се окаже пречка

реклама

Спецификации

http://www.cdkeys.com

The Elder Scrolls е традиционно единична серия играчи; въпреки големия мащаб и епичните сюжетни линии на Skyrim и Oblivion, играчите винаги са пътували през Tamirel сами. Това се променя от днес, тъй като The Elder Scrolls Online стартира на PC и Mac. Бяхме на мисия да видим колкото се може повече от Tamriel, като продължително играхме затворената бета и отново започнахме с Dark Elf Dragonknight, след като нашите статистически данни бяха нулирани за изданието на дребно. Въпреки това, това е преглед в голяма степен; има огромно количество съдържание за разкриване и преживяване и просто не беше възможно да го видите навреме за деня на старта. Ние ще актуализираме този преглед, докато навлезем по-нататък в играта.



Задайте 1000 години преди събитията на Skyrim, Teso не се фокусира върху една конкретна област на Тамриел; тя включва целия континент и всяко място трябва да бъде незабавно разпознаваемо за феновете на Elder Scrolls. В зависимост от вашия избор на стартираща фракция, вие започвате играта или в Watch of Davon, Summerset Isles или High Rock, които всички играят силно в предишните игри. За всеки, който не е запознат със сериала, обаче, много места ще се чувстват като типична цена за фантазия. Има малко разпознаваеми забележителности и много открит терен, въпреки че градовете и градовете са гъсто населени и докато сървърите се запълнят, ще има много други играчи, които запълват това пространство.



Очаквайте тълпи около даване на задачи в зоните за ранна игра

Познатите барове за здраве, магия и издръжливост, които седят в долната част на екрана, са само един от много елементи, създадени да накарат играчите на Skyrim и Oblivion да се чувстват като у дома си. Няма маркери за удари, номера на щети или икони на състоянието, които запълват екрана, и имате възможност да играете, като използвате изглед от първо лице. Това моментално задава Teso освен други ММО, което кара боят да се чувства по-висцерален, а разнообразните места още по-странни. Използвахме изгледа на трето лице само когато се присъединяваме към по-големи групи, за да получим по-добра перспектива за бойното поле, когато се борим с нападателите.

В борбата като цяло е много по-ангажирано от другите ММО, принуждавайки ви да изберете правилните умения и да се движите около бойното поле, а не да стоите на едно място, спамвайки вашите способности веднага след изтичане на таймерите за охлаждане. Това работи най-добре в подземията и по време на по-големи куестове, но се превръща в неповторимо повтарящо се, когато се бори с по-лесните врагове, изпъстрени в основния свят на играта.



В други области Teso се възползва от наклоняване повече към MMO, отколкото към франчайз Elder Scrolls. Системата за инвентаризация е много по-лесна за използване, отколкото в Skyrim, като е създадена специално за мишка и клавиатура, а не за контролер. Елементите са цветно кодирани, за да означават рядкост, така че можете бързо да идентифицирате най-мощното си или ценно оборудване, без да се налага непрекъснато да проверявате статистики или очарования.

Въпреки това, опитвайки се да заснеме колкото се може повече от игрите на Elder Scrolls, Zenimax е пропуснал няколко основни MMO функции. Няма мини карта, само компаса за подпис на франчайзинг в горната част на екрана. Няма аукционна къща за търговия с предмети с други играчи. Въпреки това не можете да играете на контролер Xbox One и PS4 версиите са в процес на работа. Единствената спестяваща грация е, че с модна поддръжка предприемчивите геймъри вече закърпват тези дупки; мини мод карта дори беше налична преди официалното стартиране.

Само най-важните куестове на история спират действието, в противен случай можете да пропуснете по-голямата част от диалога



Независимо от предпочитанията ви за изглед, TESO се чувства така, като че е проектиран като игра на Elder Scrolls първо и като MMO секунда. Има голям фокус върху историята, като още по-малки мисии са основата на нарастваща сюжетна линия. Можете да пропуснете голяма част от инцидентния диалог, но ще пропуснете огромно количество етюди и предистория, заедно с любимо записания диалог. Очаквайте да чуете познати гласове, когато се срещате с важни герои, като Джон Клийз и Майкъл Гамбон правят ранни изяви. Тук има повече гласови актьори от всяка друга игра на Elder Scrolls, така че има много по-малко повторения.

Няма много основни задачи за извличане, които да сложите през двете, дори в ранните части на играта. В зависимост от избора си на фракция, бихте могли да защитавате укрепен град от напредване на вражеските сили или да попречите на измамен магьосник да извика бурен Голем. Въпреки това, в стремежа си да обезкуражите смилането, основният начин да изравните своя герой е чрез завършване на куестове и освен ако не се заемете с тях, за да откриете пропуснати куестове за ранна игра, са разходка в парка за вашия изравнен характер. Това гарантира, че виждате колкото се може повече от историята.

Бихте могли да се приближите Teso като всяка друга игра Elder Scrolls, но очаквайте много други играчи да ви пречат. Тъй като сървърите постепенно се запълват, тълпите вече започват да се събират около задачи и задачи, които могат да бъдат малко объркващи, когато ловите за определен NPC. Предлагат се специфични за Quest елементи, така че други играчи не могат да откраднат вашата цел, но интерактивните обекти могат да се използват само от един човек в даден момент, така че може да се наложи да изчакате своя ред, за да дръпнете превключвател или да активирате капан.

Все още ще трябва да си партнирате с други геймъри, за да вземете многобройните подземия, които започват да стават трудно за соло играчите много рано в играта. Тези групови куестове бяха много забавни и изискват много екипна работа, така че да се надяваме, че Zenimax е балансирал по-късните набези на игри, за да ги поддържа като забавни с герои от високо ниво.

С подробностите, извити до пълна степен, Elder Scrolls Online е красива игра

Само веднъж започнете да играете като група, която Teso показва своите MMO основания. Докато бихте могли да създадете своя герой, за да бъдете майстор на всяко умение в Skyrim или Oblivion, тук сте ограничени от вашия клас на герои в типични роли за лечител, DPS, резервоар и поддръжка. Има четири класа от символи, които можете да избирате на върха на трите съюза, които определят началната ви точка, заедно с екзотичната селекция на Тамриел от състезания, включително рептилийските аргони и котешки хаджит, но ще отнеме много игра, докато вашият герой не почувства различен от всеки друг, използващ същия клас.

Уменията се изравняват, докато ги използвате, но отново са обвързани с технологични дървета в стил MMO. Това се отнася за бойните способности и пасивните умения, като готвене, кочине и алхимия. Хвърлете нуждата от съставки, рецепти и чертежи и може да отнеме много време, за да овладеете определено умение - особено, тъй като в момента няма начин да ги закупите от вашите колеги, без да говорите с тях лице в лице.

Zenimax привлече зверове от предишни игри Elder Scrolls и създаде свои собствени чудовища специално за TESO

С цял континент, който ще изследва, феновете на Elder Scrolls, по-запознати с един играч, ще имат стотици часове за опит, но Zenimax, разбира се, се е погрижил за играчи на MMO, които търсят нападения на големи групи или PvP бой. Войната за алианс представлява изцяло отделна част от играта, където играчите се обединяват, за да улавят вражески замъци, като използват овни и обсадни оръжия. Тези забързани битки вероятно ще бъдат месото на играта за много играчи и в момента това е единственият начин да се върнете към Cyrodiil на Oblivion, но ще трябва да сте на доста високо ниво, преди да сте достатъчно силни, за да оцелеете на бойното поле - особено като се има предвид, че стотици играчи могат да бъдат на картата наведнъж.

Не е ясно колко хора са поръчали играта или ще се присъединят към сървърите в деня на стартиране, но през нашето време в Tamriel Teso беше гладка, без големи проблеми със закъсненията или връзката. Това е от решаващо значение за изгледа от първо лице, за да създадете убедителна игра, тъй като завъртането на широка дума без ефект, като щетите магически отпаднат от вашия враг секунди по-късно, бързо ще прекъснат потапянето. Надяваме се сървърите да се задържат под натоварването - ще разберем в петък и съответно ще актуализираме това ревю.

Дори въз основа на малкия раздел от играта, която преживяхме досега, е безопасно да се каже, че The Elder Scrolls Online ще се харесат както на феновете на поредицата, така и на MMO играчите. Дали обаче ще работи модела на абонамента, предстои да видим; £ 40 безспорно е много да поискате игра, която след това таксува £ 9 на месец, за да продължите да играете. През следващите няколко седмици ще играем много повече от играта, за да видим дали набезите на високо ниво и PvP могат да оправдаят тази цена, така че ако вече не сте убедени да вземете играта, не забравяйте да проверите отново.

детайли

Цена£ 26
детайлиwww.elderscrolls.com/
оценка****
Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese